PlayStation 2的Gungrave是我在Gamereactor Magazine上評論的首批遊戲之一,還有極品飛車地下和Colin McRae Rally 3。我不太記得了,只記得它一直都是關於射擊的,而且主角隨身攜帶著遊戲史上最大的一把槍。
Gungrave Gore,或G.O.R.E(復活的槍手)是2002年冒險的直接續集,在這個遊戲中,我們被扔進了PlayStation原版之前發生的動作,世界的命運懸而未決,因為邪惡組織Scum已經釋放了致命的藥物Seed,它會吃掉任何吸食它的人的靈魂。毒品是壞的,保住你的靈魂是好的,現在需要格雷夫殺死所有的成員才能永遠抹去毒品。這是通過不斷射擊來完成的。一切都要被槍殺。而且很快。這裡的故事和角色一樣荒謬,雖然戈爾的某些部分以正確的方式讓人懷舊復古,但整件事只是清楚地證明瞭過去 20 年來動作類型發生了多少事情。我最近玩了《地平線:西部禁域》,目前正在玩《戰神:諸神黃昏》,從這些遊戲直接進入戈爾感覺有點像乘坐時光機回到2002年。
在遊戲機制方面,Gungrave Gore很糟糕。它很少是關於瞄準,或者以任何精度進行遊戲,而是關於點擊DualSense控制器上的按鈕,然後看著部分自動化的Grave同時射擊所有32個敵人,就像瘋雞一樣在螢幕上亂竄。開發商Iggymob在遊戲的新聞稿中寫道,這完全是關於“踢屁股”的,沒有關於防守比賽或掩護事物的廢話,這就是它的工作原理。在格雷夫的角色中,除了點擊同一個按鈕之外,我永遠不必後退、移動、躲避敵人的攻擊或打擾任何事情。12小時。
戈爾的環境設計得非常糟糕,就像遊戲機制一樣,它們感覺就像是從 2002 年拉出來的,當時我們的標準要低得多,像 Gungrave 這樣相當無恥的鬼泣仿製品“剛剛好”。今天?沒那麼多。尤其是在玩完《Gungrave Gore》中的關卡之後,格雷夫在一輛飛馳的火車上四處奔波,不得不跳過鐵軌一側樹上的碎片和樹枝,同時射擊所有 2000 名衝鋒、愚蠢的敵方士兵憑空生成。這是今年最糟糕的比賽時刻。2022 年全年設計最差的關卡,表明這款遊戲有多老、醜、單調,最重要的是,這款遊戲到底有多無聊。
備份,修剪所有新奇事物,並專注於快速的沉重,瘋狂的第三人稱動作絕對是有價值的,但它需要做得比這好得多。Gungrave Gore的PlayStation 5售價為50美元,無論如何,它都必須被認為是一個遲來的愚人節笑話。如果這在Android上以九美元的價格發佈,那似乎就差不多了。