0 Lego 2K Drive 動手實踐:樂高最新的賽車遊戲是贏家還是停在起跑線上? Visual Concepts正在啟動2K與樂高與一款混亂的開放世界賽車手的多年合作夥伴關係。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 03月 23日
0 Dead Island 2:親身體驗《大壩終結者》的殭屍殺戮續集 我們已經從陷入困境的Dead Island 2中採樣了第一批任務,經過十多年的開發地獄,它終於開始了。 文章: Jonas Mäki 發布於 2023年 03月 13日
0 One Military Camp:戰爭策略模擬遊戲,戰爭不是唯一的選擇 Abylight的最新遊戲旨在提供更人性化,更少侵略性的戰爭體驗。 文章: Andrea Flores 發布於 2023年 03月 06日
0 Road 96: Mile 0 比其前身更小、更親密 我們採訪了導演Yoan Fanise,並嘗試了一個小時的遊戲,該遊戲將於4月到貨。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 03月 03日
0 Resident Evil 4 Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer... 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2023年 03月 03日
0 Final Fantasy XVI:動手體驗史克威爾艾尼克斯預期的JRPG 我們有機會玩這個深受喜愛的標誌性特許經營權的下一部分,我們對所看到的感到非常興奮。 文章: Andreas Sørensen 發布於 2023年 02月 28日
0 當我第一次在Horizon Call of the Mountain中遇到高脖子時,我的下巴幾乎掉了下來 Horizon VR分拆的前30分鐘檢查了所有經典的盒子,並承諾提供堅實而毀滅性的美麗體驗。 文章: Ketil Skotte 發布於 2023年 02月 04日
0 The Great War: Western Front正在尋求重新思考策略遊戲 我們玩過一堆岩畫遊戲即將推出的一戰策略遊戲,我們對所看到的印象深刻。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2023年 02月 03日
0 Sherlock Holmes The Awakened:玩起來感覺像一個老式的擴展包 由於家鄉烏克蘭的戰爭,Frogwares 暫時縮減了對福爾摩斯系列的野心,幸運的是沒有犧牲太多的品質。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 27日
0 Hogwarts Legacy 預覽:破壞性魔法搶風頭 雖然可能不像預期的那樣引人入勝,但Hogwarts Legacy似乎仍然值得流行的許可證。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 25日
0 Forspoken 發揮了它的魔力,但在其他地方卻不太站得住腳 我們已經看過並花了一天時間玩Luminous Productions的首次亮相,並對此有很多想法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 12月 12日
0 Diablo IV:它在控制台上顯示出巨大前景的 4 個原因 我們已經在PlayStation 5上玩了備受期待的遊戲,迫不及待地想玩更多。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 12月 07日
0 World of Warcraft: Dragonflight會給粉絲他們想要的一切 是時候騎著龍的背飛上艾澤拉斯的天空來拯救世界了。 文章: Pablo Álvarez 發布於 2022年 12月 01日
0 The Great War: Western Front 提供了具有挑戰性和現實的堑壕戰 我們一直在親身體驗岩畫的RTS遊戲,在那裡我們的任務是贏得帕斯尚代爾戰役的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 11月 29日
0 Deliver Us Mars 擅長懸念和氛圍,即使它的攀登缺乏 我們一直在KeokeN Interactive的科幻冒險後續中執行火星任務。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 11月 23日
0 Jumplight Odyssey:一個流氓殖民地模擬遊戲,靈感來自FTL和Two Point。 Armello背後的團隊還有另一個專案,還有Solium Infernum即將推出。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 11月 18日
0 擱淺:異形黎明保持承諾,但被不友好的生存系統所阻礙 我們已經親身體驗了新的生存殖民地模擬遊戲《擱淺:異形黎明》,對於該類型的粉絲來說,它看起來將是一個視覺上華麗的前進。 文章: Samuel Lakin 發布於 2022年 10月 28日
0 印象:《卡利斯托協定》感覺就像我第一次看《生化危機4》 當我寫這篇文章時,我的手仍然顫抖和汗流浹背,因為它很激烈,我死了很多次,但我絕對喜歡它的每一分鐘。 文章: David Caballero 發布於 2022年 10月 26日
0 《索尼克前線》展現出巨大的潛力,但仍然感覺像是原石中的混沌翡翠 儘管我一路前往夏威夷嘗試這款遊戲,但我仍然無法決定《索尼克前線》。 文章: Jakob Hansen 發布於 2022年 10月 24日
0 神奇寶貝猩紅色/紫羅蘭是心愛的系列的受歡迎步驟 我們親身體驗了下一代Game Freak的標誌性RPG系列,我們所看到的給我們留下了深刻的印象。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 10月 21日
0 刺刀3:白金遊戲的標誌性女巫回來了,而且比以往任何時候都更具破壞性 隨著即將推出,我們已經親身體驗了一堆期待已久的三重曲。 文章: Johan Mackegård Hansson 發布於 2022年 10月 13日
0 比實際的過山車更好?我們在歐洲公園玩過公園超越 最近,我們前往德國城市魯斯特(Rust)玩即將推出的主題公園遊戲Park Beyond,並將其與真正的交易進行比較。 文章: Jakob Hansen 發布於 2022年 10月 12日
0 哥譚騎士是一個熟悉但有趣的超級英雄嬉戲 我們已經親身體驗了華納兄弟遊戲蒙特利爾即將推出的遊戲,並對騎士,哥譚市,戰鬥,進展和敘事有很多想法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 10月 05日
0 史萊姆牧場主2是一個絕對可愛的開始,一個有前途的續集 莫諾米公園的續集就在這裡,我們在彩虹島上花了一些時間,探索秘密並耕種可愛的史萊姆。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 29日
0 快速印象:我們在任天堂開關上玩過《勇者鬥惡龍寶藏》和《NieR:自動機》 這兩款遊戲都是最近在倫敦舉行的史克威爾艾尼克斯活動的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 24日
0 馬里奧+拉比:希望之火花有更多的馬里奧魅力和更少的回合制策略 我們親身體驗了育碧即將推出的策略續集,體驗了新的探索選項,改進的戰鬥,並在一段時間內扮演了拉比羅莎琳娜和Edge。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 23日
0 GC 2022 海綿寶寶方塊褲:宇宙震動已經看起來像一個拋光,古怪的平台遊戲 它看起來既有趣又光滑,我們渴望在氣球派翠克的説明下玩,或者沒有氣球派翠克的説明...... 文章: David Caballero 發布於 2022年 09月 21日
0 危機核心:最終幻想VII - 重逢有一些受歡迎的改進,但缺乏活力 我們已經親身體驗了即將推出的史克威爾艾尼克斯遊戲,並對我們所看到的內容有不同的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 17日