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Gotham Knights

哥譚騎士是一個熟悉但有趣的超級英雄嬉戲

我們已經親身體驗了華納兄弟遊戲蒙特利爾即將推出的遊戲,並對騎士,哥譚市,戰鬥,進展和敘事有很多想法。

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儘管它在一個多月前獲得了金獎,並在幾周內發佈,但我們才剛剛第一次有機會親身體驗華納兄弟遊戲蒙特利爾即將推出的動作遊戲Gotham Knights。這個故事以蝙蝠俠被殺的DC宇宙版本為背景,圍繞著斗篷十字軍的四個門徒展開,他們挺身而出,保衛哥譚市免受邪惡的犯罪霸主的侵害,希望接管這個虛構的大都市,同時揭開圍繞世界上最偉大的偵探如何迎來他不合時宜的結局的實際謎團。

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對於那些不太瞭解這個遊戲的人來說,它不是Rocksteady開發的阿卡姆系列遊戲的延續或衍生作品。相反,這是一個全新的和新鮮的東西,儘管蝙蝠俠和DC顯然只有那麼多的創意自由,因為很多感覺和看起來很熟悉。哥譚市仍然黑暗,潮濕,沉悶,嚴峻,角色都有相似的個性和設計 - 即使他們仍然是獨一無二的。我之所以提出這個問題,是因為你可能會把這個頭銜誤認為是阿卡姆宇宙的一部分,因為它確實感覺它屬於那裡。

至少在你真正研究遊戲玩法之前是這樣。在類似的阿卡姆遊戲中,蝙蝠俠的戰鬥和遊戲風格幾乎是超人和敬虔的(儘管布魯斯·韋恩只是一個男人)。你可以面對成群的敵人,並在短時間內把他們全部拿下,使用武術技巧的組合,看到蝙蝠俠在戰鬥中甩自己,做720旋轉的圓屋踢到不幸的罪犯的頭骨上。這很有趣,但對於一個凡人來說似乎幾乎不合理。在哥譚騎士中,騎士們感覺更加紮根和真實,並且像訓練有素的人一樣戰鬥。戰鬥更慢,更有條理,更具戰略性,你需要考慮你的行動,以及這是投擲拳頭還是躲避攻擊的正確舉動。這確實使戰鬥有時感覺更加緩慢,但它也帶來了一定程度的流動性,完美地融入了動量能力系統。

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這是一個新功能,您將獲得著陸攻擊和完美躲避攻擊的獎勵。每個動作都會在HUD右下角的條形上添加一點,當欄的各個部分填滿時,您可以使用許多可解鎖的動量技能之一,這些技能本質上是花哨的攻擊。對於蝙蝠女郎來說,這可能是一個強大的驚人動作,而對於夜翼來說,你可以跳到敵人身上擊倒他們。當然,這都是在常規的輕型和重型攻擊,閃避和遠端攻擊之上的,你甚至可以通過為每個角色輸入一個過肩的視角來瞄準(即使這確實最適合Red Hood和他的雙手槍)。

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但是關於哥譚騎士的一個主要觀點是,你如何以適合你和你正在玩的騎士的方式進行戰鬥。如果你喜歡一頭扎進危險中,讓你的拳頭說話,你可以,儘管最好做一些事情,比如裝備精良的蝙蝠女郎或鬥毆型的紅頭罩。如果你喜歡一種更隱蔽的方法,並希望利用陰影來發揮你的優勢,這也是羅賓擅長的選擇之一。潛行和鬥毆遊戲的結合仍然存在,再次像在阿卡姆系列中一樣。

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對於那些想知道哥譚騎士的多主角設計如何工作的人來說,它既簡單又有效。從本質上講,這四個角色中的每一個,雖然在各種方面都是獨一無二的,但都玩得類似,這意味著你可以在鐘樓中心位置在他們之間切換,並且仍然對處理任務目標感到自在。一個角色改變任務的方式也沒有真正的區別因素,只是小的對話和故事節拍使一個角色的過場動畫或時刻獨一無二,因為其餘的都保持不變。這也是一個類似的進展故事,因為每個角色都分享技能點數,這些技能點數是通過在戰鬥中擊敗敵人和完成世界活動而獲得的。從理論上講,你可以扮演羅賓玩整個遊戲,然後在最後一刻切換到蝙蝠女郎,並有大量的技能點數來花費和專業化角色,只要你認為合適。這一切都非常直觀和直接。

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我要說的是,哥譚市的探索和開放世界性質還沒有讓我驚歎不已。它感覺非常大和寬闊,但也相當空曠和貧瘠。當然,有罪犯要找和毆打,有犯罪要預防(這是基本活動,任務是打敗一波又一波的敵人等等),顯然還有支線任務和收藏品要獲得。但我不禁覺得這個版本的大都市將缺乏一些重力和個性,這使得阿卡姆瘋人院,阿卡姆市和哥譚市如此有趣地探索,特別是因為騎士們不像蝙蝠俠那樣有能力在開放世界中旅行。你仍然有一把抓鬥槍和滑翔機制,但這更慢,更接地氣(像戰鬥一樣),這意味著你不能只是以10馬赫的速度放大建築物的側面,然後像巡航導彈一樣飛到黑夜。不。現在你必須依靠Batcycle來四處走動,雖然它確實可以解決問題,但它是一種較慢的旅行形式,我可以看到快速旅行成為一個高度使用的功能。

然而,儘管我對開放世界持懷疑態度,但我喜歡蒙特利爾世行為主角服務的方式。這是一個衝突和相當功能失調的家庭,被迫一起工作,你有時可以感受到英雄之間的摩擦,但仍然看到他們如何關心和依賴彼此。我擔心有這麼多的主角會讓敘事變得混亂,讓它自己絆倒,但似乎WB蒙特利爾已經在這裡找到了答案。這是一個與反派類似的故事,因為你可能會擔心在一場比賽中有這麼多威脅性的敵人可能會太難以接受,但這個故事似乎一次解決每個主要反派一個(至少從我所看到的)。我和哈莉·奎因(Harley Quinn)對峙,雖然我會說她對阿卡姆的版本(以及我見過的幾乎所有版本的角色)感到非常熟悉,但她是一個迷人而有趣的威脅,甚至在Boss戰中提出了一個不錯的挑戰,騎士們打倒了她並挫敗了她的陰謀。

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回顧我在Gotham Knights的時光,我不能說它會讓玩家大吃一驚,並提供一些真正獨特的的東西,超越我們已經在動作鬥毆者類型中看到的東西。但是,如果你喜歡阿卡姆遊戲,如果你是DC的粉絲,並且正在尋找回到哥譚市的機會,那麼這裡有很多值得期待的地方。這一切都沒有談論引人注目的圖形或西裝定製套件的工作原理,因為我沒有完全完全探索這一點。這將成為一個有趣而有趣的遊戲,您甚至可以與朋友合作面對哥譚市的陰暗面,因此,我將對10月21日的發佈日保持興奮和渴望。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

蝙蝠俠死了,哥譚市的黑幫們正在慶祝。他們不應該這樣做,因為四個年輕的門徒已經準備好完成老布魯斯·韋恩開始的事情。



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