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Dread Templar

Dread Templar

使用 T19 Games 復古 FPS 修復您的毀滅戰士,現在 Dread Templar 已經離開了搶先體驗。

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當您想到快節奏的復古 FPS 遊戲設置為重金屬配樂時,通常會發現自己處於您腦海的中心的是毀滅戰士或德軍總部。id Software開發的系列啟發了整個視頻遊戲的子類型,從那時起,我們有了各種各樣的克隆,以及來自創作工作室本身的花哨重啟系列。但我提出這個問題的原因是,在過去的幾天里,我一直在深入研究Dread Templar,因為遊戲正準備正式發佈,並將搶先體驗拋在腦後。考慮到這一點,這個明顯受《毀滅戰士》啟發的標題很快就會得到一批新關卡、武器、敵人等的支援,我已經看到了這一切。

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雖然這個遊戲的中心有一個故事,但你真正需要知道的是,恐懼聖殿騎士要求玩家射擊並爆破成群的討厭的惡魔,以達到關卡的盡頭。與Doom和Doom Eternal不同,這個標題是用圖元化的3D元素交換花哨的高解析度圖形,使其更像90年代的產品,如果不是因為你可以讓遊戲使用正確的硬體荒謬地流暢運行,你可能會認為開發商T19 Games只是把它從一個塵土飛揚的遊戲卡帶上撕下來,這個卡帶在過去30年裡一直放在某人車庫的一個盒子里。

遊戲玩法本身非常簡單。你需要做的就是管理你的彈藥,使用第一人稱瞄準套件擊中你的射擊,同時避免攻擊怪物的傷害。有收藏品和秘密可以添加到其中,以及你需要通過找到正確的鑰匙來解鎖的門,但在大多數情況下,這個遊戲就是將地獄重生炸成數千個小塊。

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本著這種精神,它確定了這個概念。這是一款真正令人滿意且快速的射擊遊戲,可以挑戰和娛樂任何喜歡這種視頻遊戲的人。它還具有令人愉快的武器選擇,可供查找和使用,以及廣泛的敵人可供理解和克服,所有這些都結合在一起,形成真正的驚險之旅。最好的部分是,它不會一次把所有這些東西扔給你。不,隨著故事情節的推進,你將不得不獲得新的武器,並在新的生物群系中面對新的敵人,儘管考慮到你可以通過探索關卡中發現的秘密(但承認名字沉悶)的側面區域來快速啟動其中一些區域,以便有機會儘早獲得武器原型。

Dread TemplarDread Templar

由於這是一款復古的3D遊戲,視覺效果可能有點單調和單調,特別是因為這是一款主要涉及惡魔和地獄產卵的遊戲 - 例如,Doom與紅色有著持久的愛恨關係。因此,雖然圖形產品永遠不會真正吸引您的注意力,但低解析度視覺效果所允許的性能絕對是。

我已經在Intel i9-11900KF,RTX 3090,64GB RAM驅動的台式機以及MSI Pulse GL76上嘗試過Dread Templar,並且這兩種設備都可以使遊戲以如此高的幀速率運行,以至於連接的顯示器根本沒有機會趕上 - 通常超過每秒700幀。這意味著,無論計算機內部的元件如何,《恐懼聖殿騎士》都應該玩得非常流暢,這對於一個以戰鬥節奏為榮的遊戲來說是一個巨大的福音。

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但僅僅因為性能很棒並不意味著遊戲的盔甲沒有一些裂縫。《恐怖聖殿騎士》支援控制器遊戲,但有些功能表顯然不是為控制器輸入而構建的。有些關卡的顏色非常乾燥,以至於很難分辨你應該去哪裡。敘事是如此鬆散地融入,以至於它主要通過靜止圖像傳達,並在五個章節中的每一章末尾都有配音對話。但話又說回來,你來到恐懼聖殿騎士是為了槍殺怪物,僅憑這一點,它就表現出色。

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這是要帶走的關鍵:Dread Templar 是一款非常有趣的復古 FPS。它直截了當、簡單、驚心動魄、動感十足且令人興奮,對於任何只在尋找老式的《毀滅戰士》遊戲的人來說都是完美的遊戲 - 配有令人血脈賁張的金屬配樂 - 深入研究。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
FPS 機制很嚴格。大敵品種。令人髮指的武器。很棒的配樂。
-
敘事可能根本不是一個因素。控制器輸入笨重。調色板非常單調。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

使用 T19 Games 復古 FPS 修復您的毀滅戰士,現在 Dread Templar 已經離開了搶先體驗。



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